Retro versenyzős játékok: Grand Prix 3

Retro versenyzős játékok: Grand Prix 3

Vannak, akik szerint az új F1-es szimulátorok bár rengeteg élményt adnak azoknak, akik kormánnyal és pedállal vívnak a dobogóért, de játszhatatlan azoknak, akik klasszikus perifériákkal indulnának.

Azok közé tartozom, akik egyszerűen nem tudnak kontrollerrel játszani, kormányra pedig nincs pénze, ezért évek óta nem játszottam egyetlen új generációs szimulátorral se. Maradnak a klasszikusok, amiket még leginkább keyboardra terveztek.

Az évszám 2000. Ekkor mutatták be a nagysikerű Grand Prix-széria 3. kiadását, ami az 1998-as szezon eseményeit dolgozta fel. Annak idején az EA F1-2000 szoftvere élvezte a kategória vezetőségének kegyeit, ezért Geoff Crammond csapatának viszonylag meg volt kötve a keze a játék tervezésekor. Ez nem csak abban mutatkozott meg, hogy bizonyos szponzorok feliratait nem használhatták, vagy hogy kimaradt a külső nézetből a kor jellegzetes időmérő rendszere, hanem például abban is, hogy Jacques Villeneuve nevét nem írhatták a mezőnyhöz, helyette egy John Newhouse nevű fiktív karaktert ültettek az 1-es számú Williams Mecachrome volánja mögé.

Miben tudott többet a GP3 kortársainál? Valósághű vonalvezetés, változó időjárás arányosan változó vezetési körülményekkel, gumikopás, műszaki hibák, egész ügyes AI, ütközéskor lerepülő alkatrészek, nagyszerű vezetési élmény – mindezt a csomagot pedig egy sima Pentium II meg tudta hajtani egy basic 3D kártyával. Oh igen, az égképpel együtt még a fényviszonyok is változtak!

A GP3 csodálatos találmány, ami mind a mai napig kellemes időtöltés. Igaz, a mai számítógépeken már nagyon nehéz elindítani a játékot, de kellő CPU lassítással és némi grafikai varázslattal még életre lehet kelteni az 1998-as szezon 2000-ben kiadott feldolgozását.

A játék annyira népszerű, hogy még mind a mai napig jelennek meg rá különböző modok.

A játék ugyan Windows 10 alatt is játszható, de a gördülékeny játékmenetért bizony bele kell nyúlnunk a trükkök zsákocskájába, tehát egy külsős program segítségét kell igénybe vennünk ahhoz, hogy a GP3 futni tudjon anélkül, hogy komoly akadásokba ütközzünk. A problémát a játék grafikus motorjának nem támogatottságában kell keresnünk, amire megoldást a rajongók által üzemeltetett zugfórumokon találunk. Ha megküzdünk a játszhatóságért, akkor egy igen kellemes szezon elé nézünk. A Grand Prix 3 még 2020-ban is kihívás, kifejezetten ACE módban, ekkor ugyanis rengeteg apróbb finomítást kell elvégeznünk a járművön, ha a 20. helynél előrébb szeretnénk magunkat kvalifikálni. A lezárások idején mi is futottunk vele egy szezont, igaz alacsonyabb nehézségi szinten, de szélsőségesen változékony időjárási körülmények között, de az már egy másik történet.

illusztráció: GPX

Foto: Europress / Michael Cooper - Getty images

Kapcsolódó cikkek
Arcade Retro: Kung-Fu Master

Arcade Retro: Kung-Fu Master

A fridzsiderszocializmus idején egy komplett generáció szeme kerekedett el, amikor az osztrák rokonoknál először tarthatta a kezében egy Nintendo NES konzolát.
Elolvasom
Arcade retro: Space Invaders

Arcade retro: Space Invaders

Ha arcade univerzumban létezik az ősrobbanás fogalma, az 1978-ra tehető. Ekkor látott ugyanis napvilágot minden idők egyik legsikeresebb játéka, mely az első regisztrált shoot ’em up is volt egyben.
Elolvasom
Arcade retro – Warriors Of Fate

Arcade retro – Warriors Of Fate

1992 különösen jó év volt a Capcom számára: a Street Fighter 2-vel megalkották minden idők egyik legnagyobb arcade-klasszikusát, majd késő ősszel a Warriors Of Fate-tel is sikerült tarolniuk.
Elolvasom
Arcade retro – The Punisher

Arcade retro – The Punisher

1993-ban már némileg leáldozóban volt a mezei beat’em up-játékok csillaga, a Cadillacs And Dinosaurs mindent elsöprő sikere mellett a Punisher már nem tudott nagyot robbanni. Pedig rászolgált volna.
Elolvasom