Nem kell különösebb rosszindulat hozzá, hogy kategorikusan kijelentsük: a videókorszak nemzedékének kulturális és szórakozási igényei nem ostromolták a Csomolungma szintjét.
Röviden összefoglalva: a „lőj, amit látsz” filozófiát követő filmek és videójátékok több mint elegendőnek bizonyultak a 80-as évek ifjúságának. És bár a Commodore-univerzumban korábban is voltak próbálkozások a komplexebb lelkületű játékosok igényeinek kielégítésére (gondoljunk csak a szöveges kalandjátékokra, melyekből egészen jó magyar kiadványok is napvilágot láttak), az 1990-es Supremacy (mely az Egyesült Államokban Overlord néven jelent meg) minden szempontból idomult az új évtized elvárásaihoz, sőt, megkockáztatjuk, hogy mai szemmel nézve is teljesen vállalható stratégiai játék. A háttérsztori pedig a következő: a távoli jövőben a Föld élhetetlenné válik (de jókat is röhögtünk anno a hasonló próféciákon), ezért az emberiségnek új lakhely után kell néznie. Feladatunk pofonegyszerű: egy frissen elfoglalt bolygó irányítása, valamint a környező planéták meghódítása. Ez azonban túlontúl prózai lenne, így aztán egy másik civilizáció vezetője is pályázik a „galaxis ura” pozícióra, így aztán folyamatosan képeznünk és bővítenünk kell hadseregünket, hogy az elkerülhetetlen összecsapásból lehetőleg szerencsésen kerüljünk ki.
A haderő fejlesztése azonban viszonylag hosszadalmas folyamat, eközben gondoskodnunk kell különféle futurisztikus kertészetek és bányák beszerzéséről, a lakosság energia- és élelmiszerellátásáról, az adók beszedéséről, valamint az újonnan meghódított bolygók benépesítéséről. A játékban négy ellenféllel mérkőzhettünk meg, és már legelső ellenlábasunk legyőzése sem volt egyszerű feladat. Ugyanis semmiképpen nem volt ajánlatos nekirontani azt megelőzően, hogy legalább kétszeres haderővel rendelkeznénk. És bár a stratégiai játékok nem igényelnek egetverően jól kivitelezett grafikát, a Probe Software programozói kifejezetten igényes munkát végeztek. Külön említést érdemel a főcímzene, mely a holland Jeroen Godfried Tel (Cybernoid, Hawkeye, Robocop 3) munkáját dicsérte. A Supremacy kifejezetten sikeres játéknak számított, a kritikusok azonban nem egyformán lelkesedtek érte, a Computer Gaming Worldben a 10 pontból mindössze 2-t kapott – máig sem világos, milyen indokkal.
Illusztráció: YouTube