Elég friss hír, hogy a CS:GO és a Team Fortress 2 forráskódja is kikerült a netre, így bárki számra elérhetővé váltak azok.
Sokan már annyira messzire menne, hogy egyenesen a Source motor által hajtott játékok végét vizionáljak, de talán nem ekkora a baj.
Ne legyen félreértés, baj az van. Korábban is fordul elő, hogy egy-egy játéknak kitették a forráskódjait a netre, és volt is belőle probléma. Emlékezzünk csak vissza mikor a Half-Life 2 kódjai kerület ki, és boldog, boldogtalan azzal játszott, megrövidítve így a fejlesztőket.
Ennél is nagyobb gond, hogy a multis játékoknál igen veszélyes eszközzé válhat egy a forráskód ismerete, ha az a rossz kezekbe kerül. Elsősorban az RCE (remote code execution) támadásra gondolunk, ami annyit tesz, hogy valaki, tekintet nélkül arra, hogy milyen távol van tőlünk bemászhat a mi gépünkbe. Ehhez pedig már az is elég, ha egy serveren tartózkodunk az illetővel.
Ez egyébként nem is annyira a CS:GO-t, mint a TF2-őt érinti, mert előbbinél a 2017/2018-as kódok kerültek napvilágra, és azóta már nem egy javítás érkezett a játékhoz.
Ettől függetlenül most mindennél fontosabb, hogy csak hivatalos szerveren játsszon az ember ezekkel a játékokkal, mert csak az nyújt némi garanciát, hogy nem éri támadás.