Alaposan megrázta a fejlesztői- és gamer világot, amikor a két legnagyobb technológiai óriás, az Apple és az Epic Games ölre ment egymással. Most pedig következik a folytatás.
A két vállalat ugyanis nem fontolgatja a hátrább az agarakkal mondáson való rágódást, sőt! Miután az Apple bejelentette, hogy megszüntetni az Epic Games összes fejlesztői fiókját, a fejlesztők pedig bírósági kérelemmel éltek az Apple döntése ellen, beszállt a buliba a Microsoft is. A vállalat ugyanis bejelentette, hogy a helyzetre való tekintettel, támogatásáról biztosítja a jövőben az Epic Games-t. Az Epic Games az ügy elején még azt nyilatkozta, hogy az Apple szoftverfejlesztői készletének és az ehhez hasonló fejlesztési eszközökhöz való hozzáférésének elvesztésével megakadályozzák őket abban, hogy támogassák az Unreal Engine-t az iOS-en és a MacOS-on, így a fejlesztők és a játékosok is meglesznek lőve, hogyha egy adott Epic Games-es játék az ő rendszerükre épül. A Microsoft erre reflektálva megjegyezte, hogy ez a lépés jelentős hátrányt okozhat a versenyek szempontjából is és nem tartják életszerűnek, hogy az Appel és az Epic egymásnak feszülési folyamatának elnyújtásával a fejlesztők arra kényszerülnek, hogy más-más játékmotorokat használjanak a különféle platformokon. Ez ugyanis megfizethetetlenül drága és bonyolult folyamat lenne, ami az egész játék iparnak veszteséget okozna. A Microsoft szerint, ha az Epic Games nem támogatja az Unreal Engine-t, úgy az döntés elé állítja a már meglévő és potenciális ügyfeleket is a tekintetben, hogy elhagyják-e az iOS és a MacOS platformjait? És bár igaz, hogy van lehetőség másik játékmotor használatára, a meglévő játékok futtatásának szempontjából ez nem kivitelezhető megoldás, mert a vállalatoknak újból a nulláról kellene felépíteniük mindent, horribilis összegekért.
Nem sokkal a Microsoft bejelentése után, Phil Spencer, az Xbox vezetője is hozzászólt az ügyhöz, aki egyrészről szintén a támogatásáról biztosította az Epic Games-t, másrészt pedig aggodalmát is kifejezte, miszerint az Apple-nek támogatnia kellene az Epic-et és hozzáférést nyújtania a legújabb technológiájához, mind a játékosok, mind pedig a játékfejlesztők részére. Az Apple döntése ugyanis nem csak a játékfejlesztőket érinti súlyosan, hanem a játékosokat is. Ugyanis a legtöbb játékosnak nem lesz lehetősége váltogatnia az eszközöket a kedvenc játékaik miatt, vagyis az eddigi befektetéseik szép lassan kimerülnek, ha a fejlesztők nem tudják továbbra is támogatni a játékukat.
Today we filed a statement in support of Epic's request to keep access to the Apple SDK for its Unreal Engine. Ensuring that Epic has access to the latest Apple technology is the right thing for gamer developers & gamers https://t.co/72bLdDkvUx
— Phil Spencer (@XboxP3) August 23, 2020
Forrás: dotesport.com
Fotó forrása: medium.com